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Koei presenta un nuevo sistema de IA y vuelve a la «jugabilidad clásica» de la novena entrada de la serie.

El desarrollador Koei ha anunciado la 14ª entrega de sus RPG de gran estrategia Romance de los Tres Reinos, y llegará a Steam a principios del año que viene.

Koei dijo que Romance of the Three Kingdoms 14 ayudará a devolver el «juego clásico» a la serie utilizando los sistemas basados en reglas de las entradas 9 y 11, lo que implica que la totalidad de ls actos tienen lugar en un único mapa basado en hexes. El objetivo es reunir y administrar tierras durante la caída de la dinastía Han en la antigua China, utilizando la diplomacia o la fuerza según sea necesario.

Imagen: PlayGround.ru

«También se mostrará un mayor singularidad entre los personajes; los originales de los Three Kingdom, como Liu Bei y Guan Yu, se harán valer en varios contextos para hundir plenamente a los jugadores en la riqueza de la historia del juego», dijo.

Koei, que hizo la mayor parte del trabajo de desarrollo del nuevo juego Fire Emblem para el Switch que la gente ha estado delirando, usará un innovador método de IA diseñado para jugar de forma repetida, parece que los mismos gobernantes pueden tener un comportamiento muy diferente entre cada campaña. «Con las estructuras ahora concretadas a través de los principios de cada gobernante, diversas experimentaciones en el juego son posibles a través de distintos gobernantes«, dijo Koei.

«Inclusive en el interior de la misma facción; las distintas políticas traen consigo diversas métodos de expansión, lo que hace que el uso prudente de diferentes oficiales sea la roca angular del juego avanzado».