Las comparaciones directas entre los servidores en vivo de Overwatch y el dominio público de pruebas (PTR) muestran exactamente la gran diferencia que marca el último parche de PTR.

El parche del 24 de septiembre para el PTR introdujo una serie de cambios en el equilibrio que se dirigieron tanto a los héroes más fuertes del juego como a algunos de los que han tenido dificultades para encontrar su lugar en el meta actual.

Aunque estos cambios obviamente tienen el potencial de sacudir el juego, visualizar a partir de las notas del parche exactamente lo que significan en la práctica puede ser difícil.

Doomfist fue uno de los héroes nerfed en el último parche de PTR. (Blizzard Entertainment)

Para dejar en claro exactamente qué tan significativos son los cambios, u/THE-WALRUS-KING ha reunido una mirada paralela a algunas de las diferencias más notables.

Uno de los cambios más significativos es un nerf a Doomfist, que ha demostrado ser uno de los principales héroes en la posición de DPS desde la introducción de la cola de papeles. El nerf ve que el tiempo máximo de carga de su punzón de cohete aumenta de 1 a 1,4 segundos, una diferencia que es muy notable en el juego.

Mientras tanto, Tracer – una vez una característica casi permanente de Overwatch, pero que ha caído de la meta significativamente desde el ascenso de GOATS en 2018 – ha recibido un pulido a su caída de daños que hace mucho más fácil para ella derribar objetivos sin necesidad de estar a muy corta distancia.

Otro alimento básico que ha sido reemplazado recientemente, D.Va también recibió un apretón a su Matriz de Defensa. Mientras que el enfriamiento y la carga total siguen siendo los mismos, la tasa de regeneración se ha incrementado.

Sin embargo, aún está por verse cuánto afectará el parche al meta del juego, y al más alto nivel al menos parece que el ‘Jake’ de los forajidos de Houston no confía en que mucho cambie. Argumenta que los ajustes no son suficientes para desafiar a los tanques dominantes, que han sido más comúnmente Sigma y Orisa, y que el nerf de Doomfist podría incluso ayudar a cimentar aún más esas selecciones de tanques.

Sombra uptime buff es agradable, pero su verdadero problema es ser rellenada por el escudo de Sigma cuando intenta una fase de cultivo. El EMP también es fundamentalmente débil para mei/reaper/moira/orisa (puede esquivar en solitario con una habilidad instantánea), especialmente con el nuevo tiempo de reparto más largo.

– Jake (@jakeow) 25 de septiembre de 2019

Los jugadores en PC pueden probar el nuevo parche en el PTR ahora, pero aquellos en otras consolas – o que simplemente preferirían pasar su tiempo en el juego en vivo – tendrán que esperar para ver cómo se desarrollan los ajustes.

Aunque no hay un programa establecido, los parches de balance suelen pasar unas tres semanas en el PTR antes de ser enviados al servidor en vivo, y dentro de ese tiempo también es posible que Blizzard pueda hacer más cambios.