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¿Cómo se crean?

Tanto tú como todos los jugadores de Overwatch han jugado infinidad de veces con los treinta heroes con los que cuenta actualmente el famoso videojuego de Blizzard. Pero alguna vez te has preguntado ¿cómo se crean estos fabulosos personajes?

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El desarrollador y diseñador Geoff Goodman ha hecho un vídeo explicativo donde muestra los pasos y los detalles de la creación de cada héroe del juego. Quédate y descubre en el siguiente vídeo cómo el equipo de diseño desarrolla estos personajes.

Goodman explica como primer muestra de ejemplo al recién llegado Baptiste. El héroe fue añadido en el mes de marzo y causó buenas sensaciones entre los fanáticos del juego, ya que los usuarios deseaban ver qué nuevas características incorporaban a este personaje. Este ha sido el primer caso pero hau una lista de personajes que se lanzarán en sucesión dentro de los meses de marzo, julio y noviembre.

En este vídeo, Blizzard enseña como se arman en una primera fase las ideas: cómo debe ser el personaje y a qué puede estar orientado. Se crea así el primer boceto para llevarlo al prototipo y convertirse en su trabajo final para acercarlo al público.

La segunda fase de este desarrollo es establecer las habilidades que serán del personaje. Este proceso es más complicado porque necesita muchas fases de editado para incorporarlas correctamente con la animación del personaje. A su vez que se dicen como se animan las habilidades, sus nombres, rangos de daño, entre otras muchas características que vemos en juego.

Ya que dentro de poco estaremos en el mes de julio, Blizzard ha dicho que planea sacar un nuevo héroe a finales de ese mes. Por lo tanto, podría haber filtraciones durante este mes. Algo a teneren cuenta es que los desarrollados han eliminado la opción de crear un Sojourn o un Echo. Así se deja la posibilidad de un archivo que se filtro en el evento Tormenta inminente: Ominc.

Aunque no sabremos cuál será el nuevo héroe, lo que si tendremos en cuenta es que trabajar para obtener el mejor resultado. Y así llevarlo a los jugadores para su disfrute y sacar el máximo rendimiento en ligas y juego normal.