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Minecraft con texturas ultrarrealistas

Hodilton es un artista que está creando ciertas texturas ultrarealistas para el videojuego Minecraft que podrían llegar a usarse como un motor RayTracing.

Pero… ¿A qué nos referimos con esto?

El Raytracing (trazado de Rayos) es la manipulación de los gráficos a como lo vemos de forma real. Pudiéndose llevar a alta calidad. Y aunque no es una técnica nueva, se ha ido mejorando a través de los años. De hecho, se utiliza en gran parte en el cine y ahora en los videojuegos, es por ello que compañías como AMD y NVIDIA trabajan con esta tecnología.

Para estos tipos de texturas se necesita altos requerimiento en los ordenadores, teniendo en cuenta que podría funcionar en unos mejor que otros, dependiendo su capacidad gráfica.

Aquí les mostramos un video de cómo sería el resultado y cómo serían las aplicaciones en este juego, dejándonos construcciones como piedra y madera, además de colores luminosos.