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Joe Cecot, Co-Director de Diseño de Multijugador en Infinity Ward, ha compartido más detalles sobre el ‘Realismo’ y el ‘Modo Nocturno’ de Modern Warfare, confirmando que ambos no son mutuamente excluyentes.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 25 de octubre de Modern Warfare, la información sobre el juego se va difundiendo. Infinity Ward ha sido bastante cerrado en cuanto a características innovadoras, aparentemente deseoso de que los jugadores lo descubran por sí mismos durante la beta o en el lanzamiento.

Los detalles sobre el ‘Realismo’ y el ‘Modo Nocturno’ son particularmente escasos. Esa es la única indicación de los jugadores los juegos que a menudo se lanzan con un contexto limitado. El 11 de agosto, Joe Cecot dio a los jugadores más información sobre las características poco claras.

Imagen: Dexerto

El usuario de Reddit SeannyBoy hizo la consulta, preguntando: “Como sólo hemos visto juegos nocturnos de realismo… ¿alguien puede confirmar si el realismo es puramente nocturno? Espero que no, ya que quiero un modo hardcore jugoso… ¿Y tendremos una gama de modos REALISMO? SnD, TDM, etc. junto con nuevos modos”.

“No, el realismo es un modificador que se enciende”, explicó Cecot. “El modo nocturno es una variante de mapa que se elige al elegir el mapa. Son independientes y se pueden usar juntos para crear un juego intenso“.

Esencialmente, los jugadores tendrán la opción de activar o no el “Realismo”. La mecánica exacta de este modificador aún no está clara, pero muchos especulan que funcionará de forma similar a los modos hardcore de CoD.

Game Informer sugiere que los dos son similares. Pero, en la construcción del juego disponible en este momento, el realismo dio a los jugadores una salud completa y premió los tiros en la cabeza con una mayor letalidad.

Queda por ver si otros aspectos cambiarán cuando se active el Realismo, como el retroceso de la pistola o la resistencia del jugador. Infinity Ward ha vocalizado sus deseos de hacer de la Guerra Moderna una experiencia más realista y fundamentada.

Imagen: Dexerto

Esto contrasta con el enfoque adoptado recientemente por Treyarch. Dada su inclusión de armamento futurista y habilidades especializadas.

El modo nocturno parece ser una opción de personalización para todos los mapas. Puesto que los jugadores la opción de verlos a través de gafas de visión nocturna.

Una vez más, esto contrasta con la aproximación de Treyarch a los mapas, con ciertos mapas volviéndose más oscuros. Mientras que otros simplemente son arrojados a las tormentas de arena.