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El desarrollador de Call of Duty: Modern Warfare Joe Cecot ha explicado cómo funcionarán las nuevas opciones de ayuda al objetivo en el modo multijugador. Ya que los jugadores han notado que hay más opciones para esta entrega de la serie de larga duración.

Antes de que llegara la beta abierta de Modern Warfare, los jugadores pudieron probar la acción en PS4 a través del Gunfight alpha. El cual mostraba el nuevo modo 2v2.

Mientras jugaban en los menús, los jugadores se encontraron con las numerosas opciones de ayuda a la puntería que existen en el juego. Estas nunca antes se habían visto en títulos anteriores.

Call of Duty Modern Warfare tiene muchas opciones de ayuda a la puntería (Inverse)

Las cuatro opciones son:

  • Incapacitado
  • Estándar
  • Experimental y mejorado
  • Desactivado y Estándar son autoexplicativos

Mientras que el Experimental es «Precision aim slowdown that factors in target velocity». Y el Enhanced es «Precision aim slowdown with additional near-miss assist».

El desarrollador multijugador Joe Cecot respondió a las preguntas sobre Reddit. Y entró en detalles sobre lo que los jugadores podrán esperar con la ayuda de la puntería en el nuevo juego. Explicando que la beta proporcionará mejores explicaciones.

«Nuevos nombres y descripciones estarán presentes en la beta que describen mejor las opciones», escribió. «Incluso hay algunos bichos con estos tal como están en el alfa.»

(Dexerto)

Explicó que ahora mismo cada una de las diferentes opciones ayudará a los jugadores en todos los niveles de destreza.

«Puedo decir que son opciones únicas que deberían ayudar a jugadores de diferentes niveles de destreza y estilos de juego», escribió Cecot. «Algunos jugadores necesitan más asistencia, otros necesitan menos, otros se mueven rápidamente y otros se enfrentan a distancia, etc.».

(Dexerto)

Un jugador preguntó sobre una opción que se consideraba objetivamente mejor que la otra, así que por qué no usar la mejor, pero Cecot explicó que no era el caso.

«Específicamente, cada uno es diferente», dijo. «Por ejemplo, uno no ralentiza su puntería cuando apunta cerca de un objetivo tanto como lo hace la asistencia tradicional. Personalmente no me gusta esto, pero a los jugadores más hábiles que tienen un mejor control del palo les gusta. Sienten que pueden alcanzar el objetivo más rápido con menos ayuda del sistema«.

El próximo Call of Duty va a ser un juego totalmente cruzado con las consolas y el PC. Por lo que tener todas las diferentes opciones ayudará a equilibrar el campo de juego.

Gunfight es el nuevo modo de Modern Warfare (Dot Esports)

Sin embargo, existe la preocupación de que una de las opciones de ayuda al objetivo le dé una ventaja legítima sobre las demás.

Modern Warfare publica el 25 de octubre de 2019 para PS4, Xbox One y PC