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Infinity Ward ha revelado la lista de temas que están investigando. Todo esto a medida que el 2v2 Gunfight Alpha for Modern Warfare se acerca a su fin.

Después de semanas de espera, un puñado de trailers y fugas aparentes. Los fans de Call of Duty en PS4 finalmente consiguieron el Gunfight Alpha 2v2 el 22 de agosto. Marcando la primera acción que la acción de Modern Warfare abrió a los jugadores.

Si bien terminará el domingo 25 de agosto, los desarrolladores no han dejado de reunir nuevo contenido en forma de diferentes mapas. Y un modo de juego de batalla al estilo real. Sin embargo, como con cualquier cambio, existe la necesidad de corregir errores y fallas. Y con esto siendo un alfa, se deben esperar más problemas de lo normal.

Como ha hecho al final de cada día, Ashton Williams, directora de comunicación de Infinity Ward, señaló el estado de la situación con el alfa, y el último día se centró en los ajustes. «Sabemos que esto no es todo lo que has comentado en los últimos tres días. Pero aquí hay algunas actualizaciones sobre algunos temas que hemos estado viendo con frecuencia». Publicó en su actualización de Reddit.

Problemas en las peleas armadas (Infinity Ward)

La breve lista de problemas que Williams publicó es:

  • Fallos en la cabeza
  • Explosivos que causan daño a través de múltiples superficies
  • Inconsistencias con superficies penetrables (contenedores de metal, superficies de madera, etc.)
  • Congelamiento que resulta en una pantalla negra cuando se carga en un fósforo
  • La recogida de equipo en Gunfight: La OSP no recogerá automáticamente si presiona el cuadrado dentro de una cierta distancia.

Aunque Williams notó que estos no son todos los problemas en los que están trabajando. Los fans se apresuraron a señalar otras características que necesitan ser trabajadas.

La otra queja más grande fue señalada por Hecheslevokian, quien dijo: «Las granadas de humo pueden estar en diferentes posiciones dependiendo del jugador. Puede que no seas capaz de ver a un jugador a través del humo, pero ellos pueden verte a través de él. Eso es algo que definitivamente necesita trabajo».

Es poco probable que estas cuestiones se aborden antes de que el alfa llegue a su fin. Especialmente porque se ha anunciado una hora de cierre para la 1pm EST.

La beta multijugador completa es la siguiente para Modern Warfare, a partir del 12 de septiembre, la primera para los jugadores de PS4, y a continuación para otras plataformas.