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EA Sport ante el lanzamiento de su nueva entrega, «FIFA 20″ decidió incorporar el conocido sistema de «pases de batalla«. La apuesta de implementar un pase de batalla es una novedad y, también, se estaría integrando uno de los sistemas de recompensa más usados actualmente. Con la adición de un pase de batalla los usuarios tendrán una mejor interacción con el sistema de recompensas y desafíos que ofrecerá FIFA 20. Y con objetivos que cumplir los usuarios se verán atraídos a no solo ganar un «partido de fútbol».

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Las temporadas de FUT tendrán una duración de seis a ocho semanas, además el usuario podrá alcanzar un máximo de treinta niveles donde encontrará gran variedad de recompensas. Estos premios tendrán el objetivo de personalizar con mayor profundidad al usuario con celebraciones especiales. Además observaremos mímicas frente al público, pancartas de hinchas sobre las gradas, logos, entre otras cosas.

Nuevas características

EA Sports no solo se ha centrado en incorporar nuevo contenido sino aplicar un sistema de juego más amigable y flexible para todos los jugadores. Entre las nuevas características encontraremos opciones para iniciar un partido con transferencia aleatorias de jugadores entre el equipo o química de juego a tope.

Otra de las configuraciones que la compañía llevo acabo es sobre le menú y la interfaz de usuario. El debate sobre el cambio y mejora de la interfaz de FIFA es un tema de largo tiempo donde los jugadores comentaron sus quejan con el desarrollador. Pero finalmente se cumplió con traer a la comunidad de FIFA una interfaz más amigable y detallada.

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El nuevo menú en forma de circulo muestras las opciones principales para la administración de tu equipo y jugador. Y finalmente, los jugadores sabrán el 27 de septiembre como EA Sports abordará el tema sobre los servidores. El juego estará disponible en las plataformas de PC, PS4 y Xbox One.